Рубрика: Информационный портал

  • Адам из «Разрушителей Мифов» смастерил пушку из фильма «Пятый Элемент»

    Адам из «Разрушителей Мифов» смастерил пушку из фильма «Пятый Элемент»

    В фильмах про будущее много крутых стволов, но, пожалуй, один из самых запоминающихся, ZF-1, принадлежал злодею Жан-Батисту Эмануэлю Зоргу из фильма «Пятый элемент». Несмотря на то, что фильм вышел на экраны в далёком 1998 году, смотрится он и сейчас отлично, фразы из него (далее…)

  • Роботы скоро смогут оценивать вкус пищи и чувствовать запах"

    Базирующаяся в Лондоне и Лозанне «венчурная студия» Rewired, ориентированная на робототехнику, договорилась о партнёрстве с компанией Aromyx, которая нашла способ как оцифровать вкус и запах.


    Роботы скоро смогут оценивать вкус пищи и чувствовать запах"

    Aromyx занимается разработкой технологии, которые позволяют обеспечить научное, воспроизводимое измерение и оцифровку вкуса и запаха. Она создала свойственную человеку обонятельную систему.

    Цифровое имитирование вкуса и запаха повторяемым способом было проблематичным для инженеров, биологов и химиков, отчасти потому, что для этого требуется сложная координация всех трёх областей. Но Aromyx в сотрудничестве с учеными из Стэнфорда выяснила, как воспроизводить биохимические сигналы, которые наши органы чувств посылают в мозг, и измерять эти сигналы информативным способом.

    Роботы скоро смогут оценивать вкус пищи и чувствовать запах"

    Ею был создан EssenceChip — биосенсор разового использования, который можно адаптировать к различным внелабараторным средам. Круг приложения этой технологии довольно широк, включая контроль качества для компаний по выпуску продуктов питания и напитков и создание ароматизаторов для пищевых цепочек. Для робототехники разработка Aromyx тоже открывает большие возможности. Как утверждает представитель Rewired, улучшение сенсорных способностей проложит путь для создания интеллектуальной робототехники следующего поколения.

    Источник

  • Lenovo выпустит smart TV в мае

    Lenovo выпустит smart TV в мае

    Компания Lenovo выпустит свой первый интеллектуальный телевизор Lenovo ideaTV K91 на четыре недели позже запланированного срока. Об этом сегодня сообщило интернет-издание Digitimes, ссылающееся на источники в отрасли. Новинка будет представлена на рынке Китая восьмого числа (далее…)

  • Авторы Redout объяснили проблемы с производительностью игры на Xbox One X

     Авторы Redout объяснили проблемы с производительностью игры на Xbox One X Сегодня разработчики аркады Redout выступили с заявлением и объяснили проблемы с производительностью игры на «самой мощной консоли современности» Xbox One X.

    Для начала приведем немного дат, чтобы вы могли уложить хронологию проблемы. Версия Redout: Lightspeed Edition вышла для консолей 29 августа 2017 года без особых проблем, хоть и с порезанной, по сравнению с РС-версией, графикой. Особенно пострадало разрешение. Уже 7 ноября Microsoft выпустила в продажу Xbox One X и, согласно списку «X-улучшенных игр», консоль должна была выдавать постоянные 60 FPS в разрешении 4K в любой сцене Redout.

    Через некоторое время пользователям стало ясно, что это не так и это наименьшая из проблем. Примечательно, что версия Redout для PlayStation 4 Pro может полноценно выдавать 60 FPS в экстремально высоком разрешении 4К. А что помешало сделать то же самое Xbox One X?
    Мы проверили сообщения пользователей, например, на подвисания игры, падение разрешения, падение частоты кадров, особенно ниже комфортного минимума в 45 FPS. Я могу подтвердить, что Redout: Lightspeed Edition действительно имеет проблемы с производительностью на Xbox One X, и мы очень сожалеем об этом.

    Однако игра масштабирует разрешение 4К от 90 до 50 процентов, в зависимости от сложности сцен. Разрешение считается от верхнего предела в 3456×1944 пикселей до нижнего в 1920×1080, так что нельзя говорить о падении разрешения ниже 1080р, как и о проседаниях ниже 30 FPS.

    Мы знаем о проблемах и приступим к их решению, как только все вернутся из отпуска. Тогда же последуют дополнительные технические подробности.— сообщил генеральный директор 34BigThings Валерио Ди Донато (Valerio Di Donato)Ответ может показаться немного странным: вы должны знать, что журналисты VGTech провели исследование производительности Redout на Xbox One X и подтвердили жалобы пользователей. Однако они сами ошиблись в данных и сделали неверные выводы, которые тут же были растиражированы недовольными покупателями. Теперь журналисты извинились перед разработчиками игры, а те, в свою очередь, пообещали устранить действительно существующие проблемы.

    Мы будем держать вас курсе событий, так что следите за новостями на нашем сайте!

    По материалам: vgtimes.ru

  • Спортивное питание

    Все профессиональные спортсмены знают, что кроме интенсивных тренировок, огромное значение имеет правильное, сбалансированное питание. Для спортсмена вопрос питания должен быть наиболее важен, потому что в отличие от людей, которые не занимаются спортом, организм (далее…)

  • AOMedia опубликовала спецификацию AV1 1.0: кодек будущего"

    На прошлой неделе Alliance for Open Media (AOMedia) опубликовал первую полную версию спецификации битстриминга и декодирования видеокодека AV1. Выпуск стандарта AV1 версии 1.0 позволит членам AOMedia и другим заинтересованным сторонам добавить его поддержку в свои продукты или услуги. Так, разработчики микросхем смогут завершить разработку энергоэффективных аппаратных декодеров потоков AV1, что станет критически важной вехой в развитии стандарта.  По крайней мере первоначально AV1 будет использоваться в основном для потоковой передачи видео и пользовательского контента в качестве альтернативы HEVC (соответственно, без споров о лицензионных отчислениях), но впоследствии внедрение AV1 может расшириться и на другие приложения.

     

    AOMedia опубликовала спецификацию AV1 1.0: кодек будущего"

    Видеокодек AV1 с открытым исходным кодом разрабатывался с 2015 года специалистами из целого ряда компаний. Технология предназначена в первую очередь для потокового видео в сверхвысоких разрешениях (4K и выше), с расширенной цветовой палитрой и различными технологиями HDR. Среди ключевых особенностей нового кодека AOMedia указывает на 30 % более эффективный алгоритм сжатия по сравнению с существующими методами, предсказуемые требования к вычислительным возможностям аппаратного обеспечения, а также максимальную гибкость и масштабируемость. Создатели AV1 рассчитывают на его повсеместную распространённость на всех платформах, потому следует ожидать, что он будет поддерживаться не только крупными разработчиками микросхем, создателями программного обеспечения и поставщиками услуг, но и ведущими производителями бытовой электроники.

    AOMedia опубликовала спецификацию AV1 1.0: кодек будущего"

    AOMedia не раскрывает ключевые технологические особенности видеокодека AV1 в сколько-то компактной форме, при этом разбор 600-страничной спецификации битстриминга и декодирования для разработчиков не обязательно даёт хорошее представление о технологии в целом. В этой связи в рамках новостной заметки придётся ограничить технические подробности об AV1 до необходимого минимума.

    AOMedia опубликовала спецификацию AV1 1.0: кодек будущего"

    В общем виде AV1 концептуально похож на существующие кодеки, такие как H.264 или H.265. AV1 использует те же базовые элементы, что и многие кодеки, которые использовались последние 10 или более лет: блочное кодирование, динамические размеры блоков (до 128 × 128 пикселей в случае AV1), компенсация движения, внутрикадровое сжатие, преобразование с прямым целым и так далее. Между тем, поскольку мы говорим об алгоритмах сжатия, более эффективных, чем существующие, очевидно, что AV1 имеет ряд преимуществ перед современными кодеками. Инновации в области алгоритмов сжатия и эффективных методов декодирования пригодятся как для массового распространения видео в разрешении 4K, так и для начала распространения видео в разрешении 8K.

    AOMedia опубликовала спецификацию AV1 1.0: кодек будущего"

    Видеокодек AV1 поддерживает 8-, 10- и 12-разрядные форматы представления и обработки данных, все три распространённых типа цветовой субдискретизации (4:2:0, 4:2:2, 4:4:4) и практически все основные цветовые палитры и форматы (sRGB, BT.2020 (как 10-разрядный, так и 12-разрядный), BT.2100 и другие). Рекомендации BT.2020 и BT.2100 включают поддержку как популярного разрешения 3840 × 2160, так и пока экзотического 7680 × 4320 (8K). Кроме того, они же регламентируют применение различных технологий высокого динамического охвата (вроде HDR10). Стоит отметить, что AV1 1.0 не поддерживает спецификацию SMPTE ST 2094-40 для передачи динамических метаданных, которая используется HDR10+. Поскольку AV1 — это кодек с открытым исходным кодом и не предполагающий лицензионных отчислений (это не значит, что процесс лицензирования отменён вообще), он также не предполагает поддержки фирменной технологии Dolby Vision. Иными словами, для поддержки HDR с динамическими метаданными AOMedia придётся создавать собственную технологию. Таким образом, AV1 технически готов для мониторов и телевизоров следующего поколения, но при этом кодеку потребуются некоторые дополнительные стандарты для реализации специфических возможностей.

    Что касается дисплеев и ТВ, необходимо отметить, что AV1 совместим с существующими технологиями подключения приёмников к источнику сигнала, такими как DisplayPort, eDP, HDMI и другими. При этом технология также совместима с современными методами защиты контента.

    AOMedia опубликовала спецификацию AV1 1.0: кодек будущего"

    Публикация спецификации AV1 версии 1.0 — это лишь первый шаг к массовому внедрению технологии. AOMedia ожидает, что инструменты для создания контента и браузеры для ПК начнут поддерживать AV1 в конце этого года. Чтобы обеспечить это, AOMedia выпустила неоптимизированные/экспериментальные программные декодер и энкодер AV1 для применения в различных программах. В 2019 году консорциум ожидает появление первых микросхем с аппаратной поддержкой AV1, а также более широкой поддержки со стороны ПО. Повсеместное распространение AV1 начнётся в 2020 году, когда появится обширный набор программ и микросхем, поддерживающих технологию.

    AOMedia опубликовала спецификацию AV1 1.0: кодек будущего"

    Говоря о распространении и поддержке AV1, стоит упомянуть, что список членов AOMedia включает в себя множество влиятельных компаний, таких как Apple, Amazon, AMD, Arm, Broadcom, Facebook, Google, Hulu, Intel, IBM, Microsoft, Netflix, NVIDIA, Realtek, Sigma и многих других. Эти компании либо сами контролируют огромные экосистемы, либо разрабатывают микросхемы, которые используются сотнями миллионов пользователей по всему миру. Их поддержка обеспечит широкое распространение AV1 в следующем десятилетии. В то же время AOMedia уже начала исследования и разработку технологий для AV2, который должен стать наследником AV1 через несколько лет.

    AOMedia опубликовала спецификацию AV1 1.0: кодек будущего"

    Источник

  • Рецепт для сытного ужина: запеченные баклажаны с рагу по-болонски

    Рецепт для сытного ужина: запеченные баклажаны с рагу по-болонски

    Летний гастрономический сезон подошел к концу, а установившаяся за окном погода говорит об одном: пришло время согреваться и «топить» организм изнутри. Забывать о полезных продуктах, таких как сочные овощи и богатое белками мясо, все же не стоит. HELLO.RU делится новой идеей (далее…)

  • #видео | Disney откроет аттракцион по мотивам фильма Avatar уже в 2017 году

    #видео | Disney откроет аттракцион по мотивам фильма Avatar уже в 2017 году

    Инженеры компании Disney работают не только над новыми перспективными технологиями, о которых мы вам периодически рассказываем, но также не забывают обновлять тематические парки развлечений, которые посещают миллионы детей и их родителей ежегодно. Аттракцион по мотивам (далее…)

  • Сравниваем размер кораблей из «Звездных войн» с объектами реального мира

    Сравниваем размер кораблей из «Звездных войн» с объектами реального мира

    Любимые многими фильмы «Звездные войны» показывают нам будущее, к которому мы так и не пришли. Мы не знакомы с другими цивилизациями, не можем свободно перемещаться между планетами и солнечными системами, да и световых мечей не придумали. Уж тем более у нас нет такого (далее…)

  • Модульный динамик Moto Stereo Speaker для смартфонов Moto Z поступил в продажу"

    Motorola продолжает расширять ассортимент фирменных аксессуаров модульного исполнения, предназначенных для смартфонов Moto Z. Очередной новинкой из серии Moto Mods оказался подключаемый динамик Moto Stereo Speaker — бюджетный способ увеличения максимальной громкости среди доступных модульных вариаций на данную тему. 


    Модульный динамик Moto Stereo Speaker для смартфонов Moto Z поступил в продажу"

    Подсоединяемый через проприетарный интерфейс «мод» Moto Stereo Speaker имеет встроенную подставку в виде откидного кольца, позволяющего установить смартфон на торец без дополнительных приспособлений. Динамик может использоваться не только для проигрывания музыки, но и разговоров по громкой связи. Аксессуар питается от батареи смартфона, так что заряжать его отдельно не придётся.

    Модульный динамик Moto Stereo Speaker для смартфонов Moto Z поступил в продажу"

    Moto Stereo Speaker оснащается двумя 28-мм излучателями, обеспечивающими максимальную громкость на уровне 80 дБ. Устройство с размерами 153 × 73 × 15 мм и массой 102 г доступно для заказа в красном, синем или чёрном цвете. 

    Модульный динамик Moto Stereo Speaker для смартфонов Moto Z поступил в продажу"

    Модульная колонка Moto Stereo Speaker — альтернатива динамику JBL SoundBoost 2, а потому стоимость обеих аксессуаров практически идентичная. Новинка уже поступила в продажу по цене $60.

    Источник