Рубрика: Информационный портал

  • Инсайдеры поделились сведениями об игровом смартфоне ASUS ROG Gaming"

    Выставка Computex 2018 распахнёт свои двери перед посетителями мероприятия 5 июня и обещает нам грандиозные анонсы, среди которых отдельного внимания несомненно будет удостоена презентация компании ASUS. Именно Computex 2018 значится местом дебюта её первого игрового смартфона, который станет частью культового семейства Republic Of Gamers. 

    По последним данным, смартфон ASUS ROG Gaming сможет похвастаться AMOLED-дисплеем с диагональю 6–6,2 дюйма с вырезом в стиле iPhone X. Так как смартфон позиционируется в качестве геймерского гаджета, то «под капотом» устройства центральное место займёт процессор Snapdragon 845 в тандеме с 6/8 Гбайт оперативной памяти. Аналогичное решение стало аппаратной основой и для игрового смартфона Xiaomi — модели Black Shark Gaming Phone. А вот Nubia с её игровым гаджетом Red Magic Gaming Phone решила ограничиться SoC Snapdragon 835, тем самым заняв позицию отстающего в обозначенной троице. 

    Инсайдеры поделились сведениями об игровом смартфоне ASUS ROG Gaming"

    Наслаждаться высокотехнологичным мобильным контентом на ASUS ROG Gaming получится без ограничений по количеству устанавливаемых игр благодаря комплектации устройства флеш-накопителем на 128 Гбайт или 256 Гбайт. По заверению инсайдеров, смартфон оснастят аккумулятором ёмкостью 4000 мА·ч. Напомним, что аналогичным значением может похвастаться и Black Shark Gaming Phone, в то время как Red Magic Gaming Phone вновь оказывается позади с отставанием от «коллег по цеху» на 200 мА·ч. 

    ASUS ROG Gaming не обойдётся без сдвоенного модуля тыльной камеры, а также всего того набора традиционных для подобных геймерских смартфонов аппаратно-программных «фишек» — кнопки для активации высокопроизводительного режима, дополнительного охлаждения SoC, стереодинамиков и различных улучшений фирменной версии прошивки, ориентированных на развлекательную составляющую. 

    Модель ASUS ROG Gaming предположительно поступит в продажу в июле текущего года. Первое же знакомство с гаджетом должно состояться в период с 5 по 9 июня — в рамках выставки Computex 2018.

    Источник

  • #CES | Sony анонсировала первый в мире 4K OLED-телевизор

    #CES | Sony анонсировала первый в мире 4K OLED-телевизор

    Уже сами по себе телевизоры с поддержкой разрешения 4K и телевизоры на базе OLED — очень привлекают внимание. А что будет, если совместить две эти технологии? Получится первый в мире невероятный 4K OLED телевизор, который, «совсем случайно» на CES 2013 привезла именно компания (далее…)

  • Гениальная реклама-розыгрыш телевизоров LG сверхвысокой четкости

    Гениальная реклама-розыгрыш телевизоров LG сверхвысокой четкости

    Мастера рекламного пранка из компании LG уже не раз нас удивляли своей сообразительностью. Чего только стоит реклама линейки IPS-мониторов, в рамках которой сотрудники компании установили на пол лифта в какой-то бизнес-высотке несколько мониторов и с помощью них создали (далее…)

  • Плюсы бега по утрам

    Многие начинающие не могут определиться, когда же лучше бегать по утрам или вечерам. В результате, у них нет четко отведенного времени для бега и в скором времени занятия бегом прекращаются. Мне больше нравится бегать по утрам. Встречая в разных источниках информацию о (далее…)

  • Физическая активность

    Знаете ли Вы, что за прошедшее столетие физическая активность среднестатистического человека снизилась в 90 раз?! Такие замечательные изобретения, как автомобиль и пульт от телевизора делают нашу жизнь комфортнее и позволяют получать желаемый результат, не прилагая (далее…)

  • Почему гуманоидных роботов так трудно сделать полезными?

    Почему гуманоидных роботов так трудно сделать полезными?

    Представьте себе робота. Вероятнее всего, вы представили гладкого, металлического или хромированного гуманоида. Тем не менее в нашем мире нет ничего подобного; роботов делают предназначенными для выполнения конкретных задач, а не для имитации голливудских фантазий. Наше (далее…)

  • #видео дня | Boston Dynamics представила своего нового робота

    #видео дня | Boston Dynamics представила своего нового робота

    Компания Boston Dynimics знаменита тем, что создаёт удивительных роботов, похожих на животных и людей. В своё время она разработала робота BigDog для военного агентства DARPA, затем был робот-гепард CHEETAH и даже шестиногий робот RiSE, умеющий карабкаться по вертикальным поверхностям. (далее…)

  • В Сколково разработали приложение для поиска свободных парковок

    В Сколково разработали приложение для поиска свободных парковок

    По сообщениям пресс-службы «Сколково», специалисты отечественного инновационного центра разработали и приступили к закрытому бета-тестированию приложения, позволяющего находить свободные парковочные места в режиме реального времени.

    К разработке приложения были (далее…)

  • Pacsafe — лучшие рюкзаки и сумки с защитой от воров

    Pacsafe — лучшие рюкзаки и сумки с защитой от воровPacsafe — лучшие рюкзаки и сумки с защитой от воров

    Последние несколько лет рюкзаки приобретают все большую популярность как у студентов, так и даже среди топ-менеджеров крупных компаний, которые давно не стесняются заходить в метро в мегаполисах и ценят формат рюкзака за вместительность. Злоумышленники ликуют, ведь нет (далее…)

  • Apple вряд ли позволит выпускать единые приложения для iOS и macOS в этом году"

    В декабре Bloomberg рассказал о Marzipan — проекте Apple, который позволит создавать приложения с единым интерфейсом для macOS и iOS. В январе сайт отметил, что, судя по всему, новинка станет доступна разработчикам в этом году в iOS 12 и macOS 10.14. Но, если верить ведущему блога Daring Fireball Джону Груберу (John Gruber), проект вряд ли будет запущен в этом году. Более того, он может оказаться не таким амбициозным, как предполагалось.


    Apple вряд ли позволит выпускать единые приложения для iOS и macOS в этом году"

    Ссылаясь на свои источники, Грубер пишет, что инициатива больше не носит название Marzipan и «выглядит как декларативный API», который не обязательно связан с кроссплатформенной разработкой. Теоретически, он позволит создавать приложения одновременно с поддержкой разных пользовательских интерфейсов. Но это не позволит разработчикам с лёгкостью портировать, например, приложения с iPad на Mac. Программировать их по-прежнему придётся для каждой платформы по отдельности.

    «Если Apple считает, что а) iOS и macOS должны иметь декларативные API и б) они должны решать проблему различия API UIKit (iOS) и AppKit (macOS), то вполне имеет смысл, что она будет решать эти проблемы одновременно, — пишет Грубер. — Или, возможно, суть в том, что если они хотят создать кроссплатформенный UI-фреймворк, то основой этого фреймворка должен быть декларативный пользовательский интерфейс».

    Apple вряд ли позволит выпускать единые приложения для iOS и macOS в этом году"

    Чем бы ни оказался Marzipan и какое бы название ему в итоге ни дали, Грубер «практически уверен», что проект не покажут на конференции WWDC 2018 в июне. Более того, он сомневается, что Apple когда-либо собиралась запустить инициативу в этом году.

    Источник